package battleGame;

//Un lugar donde poner TODAS las constantes y ser alteradas facilmente
//Esta clase puede ser sustituida por un lector a un archivo facilmente
public class Constant 
{
	final static double swordAttackRadius = 5;
	final static int ARMY_SIZE = 7;
	final static double defendingFlagDistance = 150;
	final static double winTime = 30;
	final static double controlFlagDistance = 60;
	final static double swordAttackTime = 0.200;
	final static double arrowAttackTime = 0.200;
	final static double waitAttackTime = 0.500;
}
